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Lunina
  • Rank:Diamond Member
  • Score:1513
  • Posts:1513
  • From:Brazil
  • Register:10/29/2008 10:51 PM

Date Posted:09/20/2019 2:34 AMCopy HTML

 

Luz

 

 

Obrigada Animabelle por autorizar a tradução

 

 

Material Aqui

 

Este tutorial é uma criação pessoal de Animabelle

Qualquer semelhança com outro é mera coincidência

 

Plugins

Filters Unlimited 2.0
MuRa's Meister

 

 

1.

 

Abra todo o material necessário no PSP

 

Duplique-os e feche os originais

 

Não esqueça de salvar com feequência seu trabalho

 

 

2.

 

Escolha 4 cores de seus tubes, images, misteds...

 

Aqui foram escolhidas as seguintes cores:

 

 

Cor 1 #c8c798 / Cor 2 #ffc524 / Cor 3 #00575b / Cor 4 #000000

 

 

Fique à vontade para alterar o blend mode e a opacidade da layer, se necessário

 

 

3.

 

Abra uma imagem transparente de 800 x 400 pixels

 

Coloque no foreground a cor 2 e no background a cor 3; forme o gradiente  Style Linear/ Angle 145 / Repeat 1 / Invert marcado

 

 

Pinte a imagem com o gradiente

 

Selections / Select All

 

Copie e cole na seleção o tube "4950-luzcristina"

 

Selections / Select none

 

Adjust / Blur / Radial Blur:

Zoom / 100 / Eliptical marcado / 0 / 0 / 20

 

 

 

4.

 

Layers / Duplicate

 

Effects / Plugins / Filters Unlimited 2.0 / Johann's Filters - Symmetric Pattern 3... / 64 / 15 / 0 / 0 / 0

 

 

Mude o blend mode para "Soft Light"

 

Layers / Merge / Merge down

 

 

5.

 

Layers / Duplicate

 

Effects / Plugins / MuRa's Meister / Pole Transform:

0 / 120 / 100 / 100 / 60 / 370 / 0 / Inverse marcado

 

 

Layers / Duplicate

 

Image / Flip

 

Layers / Merge / Merge down

 

 

6.

 

Effects / Image Effect / Seamless Tiling / Setting em Default

 

Effects / Image Effect / Seamless Tiling / Setting "Side by Side"

 

 

Mude o blend mode para "Overlay"

 

 

7.

 

Layers / New Raster Layer

 

Pinte com a cor 1

 

Layers / New mask layer / From a image

Aplique a mask "Masque1_Luz_Animabelle"

 

 

Layers / Merge Group

 

Mude o blend mode para "Hard Light" e baixe a opacidade para 60

 

 

8.

 

Layers / New Raster Layer

 

Pinte com a cor 2

 

Layers / New mask layer / From a image

Aplique a mask "Masque2_Luz_Animabelle"

 

 

Layers / Merge Group

 

Mude o blend mode para "Lighten" - Baixe a opacidade para 63

 

 

9.

 

Effects / Image Effect / Offset:

0 / -100 / Custom e Transparent marcados

 

 

Adjust / Sharpness / Sharpen More

 

 

10.

 

Image / Add borders / symmetric / 2 pixels, cor 2

 

Selections / Select All

 

Image / Add borders / symmetric / 40 pixels, cor 1

 

Selections / Invert

 

Pinte a seleção com o gradiente inicial

 

 

11.

 

Selections / Promote selection to layer

 

Effects / Plugins / Filters Unlimited 2.0 / Krusty's FX vol. II 1.0

Pattern Generator S (Spider2) / Default

 

 

Mude o blend mode para "Luminance(Legacy)"

 

Selections / select none

 

 

12.

 

Image / Add borders / symmetric / 2 pixels, cor 2

 

Selections / Select All

 

Image / Add borders / symmetric / 50 pixels, cor 4

 

Selections / Invert

 

Layers / New Raster Layer

 

Pinte a seleção com o gradiente inicial, só que agora com Inverse  desmarcado

 

 

 

13.

 

Layers / New mask layer / From a image

Aplique a mask "Masque3_Luz_Animabelle"

 

 

Effects / Edge Effects / Enhance

 

Layers / Merge Group

 

Selections / Select none

 

 

14.

 

Copie e cole como nova layer o tube "4950-luzcristina"

 

Image / Resize em 85%, resize all layers desmarcado

 

Posicione como no modelo final

 

Layers / Duplicate

 

Ative a layer abaixo

 

Adjust / Blur / Gaussian Blur / Radius 20

 

Mude o blend mode para "Multiply"

 

 

15.

 

Image / Add borders / symmetric / 1 pixel, cor 3

 

Image / Add borders / symmetric / 2 pixels, cor 2

 

Copie e cole como nova layer o tube "Deco1_Luz_Animabelle"

 

Posicione conforme sua preferência na tag

(A fonte usada está na pasta de materiais)

 

 

16.

 

Layers / New Raster Layer

 

Assine

 

File / Export / JPEG Optimizer

 

http://animabelle.free.fr/Tutoriels_Animabelle/Page5/Luz/Luz.htm

 

 

 


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